World of Tanks
World of Tanks: По машинам!

В Алматы выбрали лучших киберспортсменов Центральной Азии по World of Tanks и разыграли Hyundai Tucson, а команда-победитель региона получила путевку в большой киберспорт

Более 150 квадратных метров LED-экранов, 26 тонн сценических конструкций и оборудования, около 100 световых приборов, военная техника, порядка 100 компьютеров в игровой зоне и практически 10 000 гостей – 27 ноября во Дворце Спорта имени Балуана Шолака при поддержке Министерства обороны Республики Казахстан прошел Большой финал Лиги Центральной Азии по World of Tanks. Всего в Большом финале участвовали 4 команды, отобранные в ходе двух предыдущих сезонов Лиги более чем из 200 команд: ZERO` (Казахстан), PUSH (Казахстан), Cheaters (Кыргызстан), Asian Empire (Казахстан).

new_0109

new_0103
На площадке перед Дворцом Спорта Алматы всех желающих ждала настоящая полевая кухня и выставка военной техники

– Киберспортсменов Центральной Азии отличает несколько особенных черт: во-первых, их отношения в командах зачастую гораздо более теплые, чем в командах других стран и национальностей, – рассказал Дмитрий De1uxe Репин, менеджер команды Na`Vi, действующего чемпиона мира по World of Tanks во время прошедшей накануне Большого финала пресс-конференции. – Во-вторых, они отличаются особой эмоциональностью, но при этом не теряют голову, отчего за их игрой всегда интересно наблюдать.

new_0333

Призовой фонд финала составил 8 350 000 тенге, из которых 5 000 000 увезла с собой команда-победитель. Кроме внушительных призовых, команда-победитель получила самое главное – возможность играть в Wild Card Challenge, где разыгрываются путевки в Golden Series, Высшую Лигу .
Лучшей киберспортивной командой, выбранной в рамках Большого финала по итогам двух сезонов, стала команда из Казахстана. Второе место заняла команда PUSH (2 000 000 тг.), на третьем месте разместилась команда Asian Empire (1 000 000 тг. призовых). Четвертое место осталось за единственной командой из Кыргызстана – Cheaters. Они увезли 350 000 тенге.

1-place_2

show-match

В программе мероприятия также была заявлена большая зона личного зачета (порядка 100 компьютеров), где каждый желающий мог, правда, отстояв немаленькую очередь, сыграть один бой и за 7 минут (именно столько в среднем длится 1 игра в World of Tanks) выиграть полноприводный кроссовер Hyundai Tucson, оснащенный 6-ступенчатой автоматической коробкой передач и 2-литровым двигателем MPI в комплектации Start.
Таким победителем оказался молодой человек по имени Халит, которому в декабре только исполнится 16 лет.

winner-of-a-car

– Я чувствую огромное удивление, ведь я пришел сюда в выходной день просто отдохнуть и расслабиться, я совершенно не ожидал, что выиграю автомобиль. Когда я позвонил маме, она подумала, что это розыгрыш, – взволнованно рассказал обладатель приза.

new_0064
Этот «боевой» Hyundai Tucson достался победителю личного зачета (1 бой за 7 минут)

Мероприятие сопровождалось раздачей бесплатной солдатской каши, выставкой оружия, а также зоной для самых маленьких посетителей мероприятия. Недаром заметили, что это – полноценный праздник для всей семьи. Пока папа следит за боями, мама с малышом развлекаются в детской зоне или изучают военную технику – на все машины можно забраться и изучить их поближе.

kos_5692
Турнир поддержало Министерство обороны Республики Казахстан

О Лиге Центральной Азии
Лига Центральной Азии в 2016 году проходит впервые. Ранее проводились одиночные турниры или серии турниров – открытый чемпионат Кыргызстана, серия мероприятий «Битва за Казахстан» с финалом в Алматы. За прошедшие два года мастерство игроков Центральной Азии существенно выросло, поэтому было принято решение вывести турниры на более высокий уровень, предоставив игрокам возможность поучаствовать в битве за место в высшей киберспортивной лиге, объединив эти турниры в единую Лигу Центральной Азии.
В Лигу Центральной Азии входят шесть стран: Казахстан, Кыргызстан, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан и Азербайджан. Всего в 2016 году пройдут два сезона игр.
Первый сезон стартовал в мае и закончился финалом 11 июня в Бишкеке (Кыргызстан). Второй сезон прошел с августа по сентябрь и закончился финалом в Караганде (Казахстан).
По две команды-победительницы каждого сезона встретились в Большом финале, где соревновались за место в Wild Card Challenge, а одна из них получила шанс проложить путь в мир большого киберспорта.

Фото: пресс-служба Wargaming